《黑神话:悟空》的地图与《只狼》相比如何

《黑神话:悟空》是一款广阔的新动作游戏,但要准确评估它与《只狼》这类游戏的地图大小,可以说是有些困难。即使在发售之前,《黑神话:悟空》已经被拿来与其他流行的动作游戏和RPG进行比较,从《黑暗之魂》系列到更易上手的现代《战神》作品。最终,虽然它与这些比较对象并不完全相同,但在讨论《黑神话:悟空》的地图大小时,《只狼》可能是最合适的参考点。

《黑神话:悟空》在地图参考的缺乏上与《只狼》相似。《只狼》中,虽然有一张风格化的地图展示了游戏的各个区域,但并没有提供特别有用的尺寸或布局细节,而《黑神话:悟空》则完全没有地图。尽管没有视觉参考,导航其世界还是比较简单,但这使得在游戏早期阶段很难判断游戏的规模。

《黑神话:悟空》的地图大小与《只狼》相似

既不太小也不太大

由于缺乏官方的世界地图进行比较,很难确定《黑神话:悟空》地图的确切大小。然而,即使没有明确的资源,它的规模和功能与《只狼》相对类似,某些关卡的广度可能在整体上超过《只狼》。虽然《黑神话:悟空》并不是开放世界设计,但章节以大型关卡的形式展开,随着游戏的进行,一些分支路径会逐渐展开,最终这些分支会汇聚,推动玩家前进。

《黑神话:悟空》的区域通常比《只狼》和《黑暗之魂》中的狭窄路径要宽一些,但探索内容并不一定更丰富。尽管有分支路径,关卡设计仍然大体上是线性的,有时会显得有些稀疏。虽然某些部分有丰富的敌人和战利品,但其他区域可能只是简单的敌人,以及意外出现的隐形墙壁限制了环境的探索。

《黑神话:悟空》比《只狼》更加分段化

区域被明显划分为章节

《黑神话:悟空》地图与《只狼》的最大区别在于章节之间的硬性分割。游戏实际上在章节之间跳转到章节选择屏幕,每个章节之间无法物理性地行走。每个章节都有自己的环境主题,无论是沙漠还是雪山。尽管某些章节非常庞大,但与《只狼》的开放世界设计元素相比,这种设计更远离开放世界。

《黑神话:悟空》中,右侧是悟空,左侧是一名女性角色,背景上有Xbox的标志。

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《黑神话:悟空》在各个检查点提供了快速旅行功能,这些检查点被称为守护者的神殿,类似于《只狼》中的雕刻师的神像。利用这种方式,可以快速在章节之间跳转,方便重新访问拥有有用功能的NPC或清除原本遗留的可选Boss。尽管分布相对相似,但在《黑神话:悟空》中,守护者的神殿在某些区域的密集程度可能比《只狼》中雕刻师的神像要高一些。

守护者的神殿还提供了如制作等有用的功能。

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